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Game/YS3

[F시리즈] YS 맵출력 F100/F200버전 다운로드 타일을 전부 다시 그리고 맵출력 테스트까지 만들었다가 시간이 안되서 미뤄놨었는데 지금껏 미루고 있다 -0-;새로 그린 타일들도 어차피 정해진 크기에 원래있던 타일을 수정한 것이라 그리큰 차이도 안나고 지금보니 상당히 허접하다;이스 이터널 같은 수준으로 만들어보고 싶긴한데 이젠 다시 도전한다는게 왠지 두렵다;일단 시간이 나면 예전에 만들었던 셀빅때 버젼처럼 마을버젼이라도 끝내봐야겠다.이 버젼은 단지 그려놓은 타일을 테스트하기 위해 만들었던 것으로 맵스크롤 말고는 아무런 기능이 없다^^ - 사용키방향키 : 맵스크롤START : 종료 test ver. (2008/03/28) 2008. 3. 28.
[GBA] YS 맵출력 테스트 GBA용 맵타일출력 테스트 프로그램 다운로드 어느날 개인도 공개용 툴로 GBA용 게임도 개발이 가능하다는 사실을 알고 테스트 겸 맵타일 출력 프로그램을 만들어봤다.클럭으로 따지면 엄청 느리지만 역시나 게임에 최적화되어있는 하드웨어인지라 맵출력이 굉장히 부드럽다.오랜 먼지를 털어내고 쳐박혀있던 미크로를 꺼내 프로그램을 넣고 돌려보니 왠 잡음.. ㅋ아마도 맵출력과 함께 사운드 테스트도 목적이었던거 같다. 위의 이미지는 GBA화면에 맞게 타일을 구성해 본것이고 실제 실행해보면 스프라이트화되지않아 맵들이 겹쳐보인다.그때 어떤 부분이 막혀서 더이상 개발을 진행하지 못했는지는 기억이 나질 않는다. 2005. 6. 22.
[셀빅] YS 셀빅(CVOS1.4)버전 다운로드 내 게임개발사에서 가장 아쉬웠던 때를 꼽자면 그중에 하나가 이 YS를 만들던 때다.의외로 진행이 순조로워서 마을부분은 대부분 구현이 끝나고 이제 막 전투가 가능한 필드쪽 개발에 들어가던 때에 하드가 맛이 가서 소스를 유실하고 말았다 ㅠㅠ그당시에 허무했던 감정이 지금도 살아있는거 같다.모든 게임을 통틀어 제일 좋아했던 YS 1.그 게임을 셀빅에 완벽 이식하고자 노력했던게 물거품이 되버린것이다.그 뒤에 GP2X용으로 개발을 시도했었지만 초기 맵출력만 만들고 시들....조만간에 시간나면 한번 더 도전해봐야겠다! 상점에서 물건 구입을 구현해봤습니다. 인벤토리변수들을 아직 설정하지않아서 몇몇 상점들은 영업을 하지않습니다. --; 아.. 한가지 이벤트가 추가됐어요. 찾아보시길.. .. 2003. 1. 24.
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