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  1. 2010.10.24 [CAANOO] Pharaoh
  2. 2010.10.22 [CAANOO] 상하이 V2
  3. 2010.10.22 [CAANOO] 사천성 V2
  4. 2010.01.04 [Wiz] Pharaoh
  5. 2010.01.02 [Wiz] Znumber2x
  6. 2010.01.02 [Wiz] 사천성 V2
  7. 2010.01.01 [Wiz] 상하이 V2
  8. 2009.12.29 [Wiz] 오목
  9. 2009.03.13 [UCC] GPH 마케팅부/연구소 편
  10. 2007.12.21 [F시리즈] FullBoard

[CAANOO] Pharaoh

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-사용키
 SELECT : 현재 스테이지 다시시작
 MENU : 묻지도않고 따지지도 않고 종료하기
 L/R : 각각 이전/다음 스테이지로 이동
석상의 선택과 이동은 터치펜으로 터치후 드래그.

-게임룰
6*6크기의 방에서 황금파라오를 탈출?시키는것이 게임의 목적.
황금파라오 외에 다른 석상들이 길을 막고있는데 각 석상들은 가로/세로 각 놓여있는 방향으로만 움직일 수 있다.
빈공간을 이용하여 적절하게 이리저리 움직여서 황금파라오를 탈출시키자.
(고전게임급으로써 왠만한 플랫폼으로 다 이식이 되어있고 복잡한 주차장에서 차빼내기와 같은 컨셉의 이미지로 만들어진 게임들도 있음.)
*데이터는 오래된 PDA인 Cellvic용의 Pharaoh 데이터를 추출하여 이용하였음.

Alpha ver. (2010/10/24)
-최초배포
-자동 저장기능 추가
-스테이지별 최소이동횟수 저장

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[CAANOO] 상하이 V2

셀빅시절부터 꾸준히 만들고 있는 게임.
셀빅때는 여러가지 옵션들도 넣어서 거의 완성판과 가까웠는데 GP2X버전은 발전이 없다;

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[Wiz] Pharaoh

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-게임룰
6*6크기의 방에서 황금파라오를 탈출?시키는것이 게임의 목적.
황금파라오 외에 다른 석상들이 길을 막고있는데 각 석상들은 가로/세로 각 놓여있는 방향으로만 움직일 수 있다.
빈공간을 이용하여 적절하게 이리저리 움직여서 황금파라오를 탈출시키자.
(고전게임급으로써 왠만한 플랫폼으로 다 이식이 되어있고 복잡한 주차장에서 차빼내기와 같은 컨셉의 이미지로 만들어진 게임들도 있음.)
*데이터는 오래된 PDA인 Cellvic용의 Pharaoh 데이터를 추출하여 이용하였음.

-사용키
 SELECT : 현재 스테이지 다시시작
 MENU : 묻지도않고 따지지도 않고 종료하기
 L/R : 각각 이전/다음 스테이지로 이동
석상의 선택과 이동은 터치펜으로 터치후 드래그.


v0.1 (2010/01/04)
-최초배포
-자동 저장기능 추가
-스테이지별 최소이동횟수 저장

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[Wiz] Znumber2x

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http://lightforce.freestuff.gr 에서 GP2X용으로 선택한 두번째 게임은 Znumber.
그래픽을 대폭 강화하여(사실 그래픽 말고는 신경쓴 부분이 없다. 코딩도 거의 발로;;;) 마침내 GP2X용 Znumber2x 라는 이름으로 게임기능을 구현하자마자 역시 그대로 책임감없이 베타판 공개 ㅡ.ㅡ.
이 게임도 마찬가지로 스테이지를 추가할 수도 있는 구조인데 역시나 머리 굴리는게 두려워 기본 10스테이지로 구성하였다.

- 쟝르 :  퍼즐
- 사용키 : 방향키-이동
              B버튼-블록선택/블록이동
              X버튼-선택취소
              Select버튼-다시시작
              Home(Start)-게임끝내기
*터치스크린 기능 지원

- 게임룰
숫자가 써진 블록을 선택하면 각숫자만큼 떨어진 자리로 이동이 가능하다.
한번 이동한 블록은 다시 이동이 불가능하고 물론 그 칸은 사용할 수 없게 되는게 규칙이고 이를 바탕으로 모든 블록을 한번씩 이동시켜 온통 회색블록이 되면 게임클리어~.

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[Wiz] 사천성 V2

셀빅시절부터 꾸준히 만들고 있는 게임.
셀빅때는 여러가지 옵션들도 넣어서 거의 완성판과 가까웠는데 GP2X버전은 발전이 없다;

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[Wiz] 상하이 V2

셀빅시절부터 꾸준히 만들고 있는 게임.
셀빅때는 여러가지 옵션들도 넣어서 거의 완성판과 가까웠는데 GP2X버전은 발전이 없다;


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[Wiz] 오목

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구구절절히 설명이 필요없는 오목게임.
-게임룰
상하좌우 또는 대각석으로 같은 색깔 바둑돌을 놓으면 승리~
-사용키
방향키 : 커서이동
B버튼 : 돌 놓기
START : 게임종료
first ver. (2009/12/29)

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[UCC] GPH 마케팅부/연구소 편



열악한 환경에서 4시간 가량 촬영을 했다.
삼각대가 없어 대걸레자루에다 카메라를 박스테입으로 묶고;;; 흔들리지않도록 꽉잡고 있노라니 나중에 촬영하고나서는 손아귀가 얼얼했다.
하지만 편집하는 일은 더더욱 어려워서 꼬박 1주일이 걸려버렸다.
평소처럼 윈도무비메이커를 사용해 작업하다보니 효과나 기능들도 부족하고 좀더 완성도에 욕심이 생기고해서 처음으로 프리미어를 이용하며 일주일간의 시행착오를 거치게 된것이다.
하지만 다행히 수족처럼 부리는 포토샵이나 일러스트와 같은 adobe제품인지라 어느정도 인터페이스에 익숙해 그럭저럭 작업을 하게 되었다. 다음편에는 좀더 완성도를 기대하시라~ ㅋ

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[F시리즈] FullBoard

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F100버전 다운로드

F200
버전 다운로드

우연히 알게된 사이트(http://lightforce.freestuff.gr)에서 적당히 GP2X에서 돌릴만한걸 몇가지 만들어볼까 하고 작업을 하게되었다.
첫번째로 택한것이 FullBoard.
비슷한 게임들을 예전에도 봐왔는데 일단 게임을 완성하고 스테이지 데이터들을 추가할 수 있도록 하면 꽤 괜찮겠다고 생각을 했.........으나;;;
스테이지 자체도 클리어가 가능하도록 구성을 해야하는데다 수십개씩을 만들어내야 한다는 생각에 거의 스테이지 추가는 생각을 않하고 기본 10스테이지로 만들어봤다.
게임 공개하고 스테이지를 공개모집이라도 해볼까나.

-게임룰
게임을 시작하면 방향키로 시작할 위치로 이동하고 B버튼을 눌러 시작점 설정을 한다 거기서부터 방향키로 움직여나가면서 막힌곳(검은공)을 뺀 나머지 공간을 다 거쳐가면 클리어~
진행할때 뒤로는 못가는데 앞과 좌우가 막히면 게임오버이다.

-사용키
방향키 : 이동
B버튼 : 시작위치 정하기
SELECT : 다시시작
START : 게임끝내기
*F200 터치스크린 기능 지원

test ver. (2007/12/21)

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