Game/게임 기획5 CAANOO 용 '별까기' 게임 개발중... 얼마전부터 중독?된 게임이 있다. 모영화관련 사이트에 있는 미니게임인데 포인트 모으는 재미가 쏠쏠해서 시작했는데 하루라도 안하면 뭔가 허전해진다; 룰도 간단하고 애초 원작인 게임을 예전에 만들어봤던 적이 있어 과감하게 CAANOO에 이식을 결심하고 게임내의 이미지파일과 사운드파일을 추출하여 개발을 시작한지 몇일... 카누의 화면 해상도가 낮아서 원작게임이 화면이 전부 들어가지않아 최대한 원작내용을 살리는 선에서 전체적인 이미지 배치작업을 다시 했다. 생각보다 작업진행이 순조롭다 싶었는데 역시나 또 발동하는 귀차니즘-0-;;; 게임의 기본 골격은 거의 완성이 되었고 자잘한 기능들을 손보는 중이다. 후속으로 손댈 게임들이 줄줄인데....;; [원작게임] [CAANOO용으로 개발중인 화면] 2011. 3. 3. 3D 테트리스 'qbix' 기획자료 항상 평면적인 게임을 만들면서 욕심나는게 3D시점의 게임이었다.지금처럼 실제 3D를 구현하는건 아니고 쿼터뷰정도 시점의 입체감을 가지는 게임말이다.여러 게임들을 구상하다가 말았는데 우선 제일 쉬운 게임으로 테트리스를 선택하고 기획했던 자료이다.이미지 작업에 어려움은 없었지만 구현할때 앞에 블럭으로 가려지는 뒷블럭들을 처리할 마땅한 방법을 생각해내지 못하고 그 상태로 구상이 종료되버렸었다. 화면배치를 하다보니 세로 구성이 좋을거 같아 일단 스케치를 해보았다.그러나 당시 개발하던 기기가 Mycube V100이었던 관계로 되도록 세로로 구성해야했다.그래서 돌려본게 다음 이미지. 세로로 배치하니 오히려 블록이 떨어지는 높이가 높아져 게임진행이 좀더 재밌어질거 같다.화면구성과 블록이미지가 괜찮게 나와 언젠가는 구.. 2005. 10. 27. 셀빅용 만능뷰어 '다봐' 어플 기획서 다봐 메인cvx 에서 각 플러그인cvx를 불러서 처리 각 플러그인cvx를 호출하여 해당데이타의 이름을 표시 jpg.cvx -포토앨범DB중에 jpg옵션인지 판독(type3)[포토앨범]cvi.cvx-포토앨범DB중에 일반cvi인지 판독(type2)[JPG]pigview.cvx-피그뷰DB 판독[피그뷰문서]cellbook.cvx-셀북DB 판독[셀북문서]... 각 플러그인엔 해당 DB명과 식별이름을 갖고있다.메인cvx에서 표시 데이타 이름종류풍경사진jpg바탕화면포토앨범구운몽피그뷰문서고등어셀북문서...... jpgFF D8 FF E0 00 10 4A 46 49 46 00 01 02 01 00 6448,726 바이트 0xbe 0x56 CVD1e blbo 데이타 332바이트 스킵 헤더366jpg데이타48,726미리보기5.. 2005. 1. 28. AD2400 맵, 타일 등 기획 자료 울티마로 유명한 Origin사의 고전 RPG게임 AD2400. 우리나라 역사에 깊히 새겨진 1988년에 발매된 게임이다.그당시 울티마의 세계관과 체계가 확실히 정립되기 시작한 울티마 3편의 발매로 게임개발의 최고봉에 있던 Origin에서는 여러 다른 게임들도 선보였는데 그중 하나가 바로 AD2400이다.개인적으로 RPG장르를 좋아하는데 그중에서도 메카닉물이 나오는 미래배경을 선호한다.물론 판타지 배경의 RPG들도 좋아하는데 왠지 어릴적의 로봇에 대한 로망때문인지 AD2400이나 배틀테크 같은 스토리를 좋아하는거 같다.하지만 여지껏 게임을 끝까지 깨본게 손에 꼽을만큼 적은 나로써는 이 AD2400도 어느정도 진행하다가 포기해버렸고 그런 아쉬움은 계속 남아있었다.그렇게 게임을 중단하게 된 요인은 여러가지지만.. 2004. 9. 10. 이전 1 2 다음 반응형