Game49 [V100] Bubblet Mycube V100버전 다운로드 단순하면서 중독성 강한 Bubblet.사운드쪽에 문제가 생겨서 신경 좀 덜쓰다보니 방치수준 ㅡㅡ;원래 목표가 그래픽은 상용급정도로 생각을 했는데 그리는건 문제가 아니지만 생각해뒀던 애니메이션 처리가 상당하다.일단 임시로 등록.저번에 비해 그래픽만 조금 수정, 궁금해할까바;;;;(설마 누가;)사운드는 내부적으로 추가가 되어있긴한데 이상현상이 생겨서 제외했음. 업데이트 예정 : 사운드추가와 무한모드추가 -2005.05.31[v5.0]그래픽 조금 변경 -2005.02.15[v0.2]스코어숫자 그래픽이미지로 변경 등 자질구래한 수정[v0.1]첫배포 2005. 7. 26. [GBA] YS 맵출력 테스트 GBA용 맵타일출력 테스트 프로그램 다운로드 어느날 개인도 공개용 툴로 GBA용 게임도 개발이 가능하다는 사실을 알고 테스트 겸 맵타일 출력 프로그램을 만들어봤다.클럭으로 따지면 엄청 느리지만 역시나 게임에 최적화되어있는 하드웨어인지라 맵출력이 굉장히 부드럽다.오랜 먼지를 털어내고 쳐박혀있던 미크로를 꺼내 프로그램을 넣고 돌려보니 왠 잡음.. ㅋ아마도 맵출력과 함께 사운드 테스트도 목적이었던거 같다. 위의 이미지는 GBA화면에 맞게 타일을 구성해 본것이고 실제 실행해보면 스프라이트화되지않아 맵들이 겹쳐보인다.그때 어떤 부분이 막혀서 더이상 개발을 진행하지 못했는지는 기억이 나질 않는다. 2005. 6. 22. [V100] Lines Mycube V100버전 다운로드 구형셀빅에서 너무 재밌게 했던 게임인데 V100에 없어서 아예 만들어버렸다 -0-;게임자체가 단순해서 개발은 생각보다 단기간에 끝났었다. 아.. 알고리듬..몇일동안 연구했지만 아직 한가지 가 미궁 ㅡㅜ모든 동작 다 정상적이고 다만 한가지,대각선 체크루틴이 미완성.. ;;;공을 선택해서 옮겨 5개 이상을 연달아 만들게되면 지워지고지우지못할경우는 렌덤으로 3개의 공이 빈칸을 메워버림.공을 움직일때 같은 빈공간(연결된)안에서만 이동이 가능.대각선 체크쪽 빨리 해결해서 재등록 예정 ㅜㅜ 2005.02.20[v0.1]첫배포 2005. 2. 20. [V100] 꽉 채워줘! Mycube V100버전 다운로드 외부게임데이터와 스테이지 에디터, 그리고 CVOS1.xx(흑백)버전과 2.xx(컬러)버전을 동시에 만들어 공개했던 대작! ㅋ스테이지 에디터는 당시 비쥬얼C를 처음 다루면서 만들었던지라 버그덩어리였다^^당시에 셀빅 DB에 대한 개념을 제대로 정리하지못해 메모리누수때문에 게임 중 리셋현상이 있었다. -2005.02.08[v0.1]첫 배포 2005. 2. 8. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 ··· 13 다음 반응형