셀빅24 [V100] 마이코믹 Mycube V100버전 다운로드 당시 WinCE를 운영체제로 하는 PDA들이 대세였는데 코믹구루와 같은 만화보는 어플이 많이 쓰였다.나름 스마트폰이라는 용어를 만들며 세상에 모습을 들어낸 V100을 위해 대중적인 어플을 하나 만들어볼까 하다가 선택한게 바로 만화책 뷰어.다만 V100은 외장메모리를 지원하지않아 데이터를 많이 넣을 수 없었던 관계로 자체압축포맷까지 고려해야했고 이미지를 압축하여 데이터화 하는 툴까지 만들어야했다. 고난의 연속...마이런처와 함께 가장 심혈을 기울여 만들었던 어플이다. V100용 마이코믹 새로 제작한 XG용을 V100으로 포팅(변형?개조? ㅡ.ㅡ) 한 것이고 데이타는 XG용과 같은 형식이므로 공유가 가능하다. 아직 몇가지 수정할 점이 있지만 일단 등록^^. 2004/07/0.. 2005. 5. 25. [셀빅] 마이코믹 셀빅(CVOS1.4)버전 다운로드 V100은 그나마 320*240의 화면을 가지고 있었지만 구형셀빅은 160*160 해상도였다.그 해상도에서 만화를 본다는건 불가능에 가까웠지만 일단 V100용 마이코믹을 만들고 나서 시험삼아 구형셀빅용을 만들어서 봤는데 의외로 볼만하다.(절대적이 아닌 상대적인...)V100에서도 최대한 인터페이스를 편하게 만들어 조그마한 화면을 효율적으로 이용해 보는데 답답하지 않도록 구성하는게 주요 난제였는데 그보다 훨씬 해상도가 낮은 셀빅에서는 더욱 인터페이스에 신경쓰지 않으면 안됐다.아무튼 당시로써는 최선을 다했다고 본다.마이런처 만큼이나 고생을 해서 그만큼 정이가는 어플이다. 데이타형식이 변겨오디어 이전데이타 사용불가변환툴도 바뀐형식에 맞게 수정해서 재등록 지원기기CVOS 1.5.. 2005. 3. 2. [V100] Lines Mycube V100버전 다운로드 구형셀빅에서 너무 재밌게 했던 게임인데 V100에 없어서 아예 만들어버렸다 -0-;게임자체가 단순해서 개발은 생각보다 단기간에 끝났었다. 아.. 알고리듬..몇일동안 연구했지만 아직 한가지 가 미궁 ㅡㅜ모든 동작 다 정상적이고 다만 한가지,대각선 체크루틴이 미완성.. ;;;공을 선택해서 옮겨 5개 이상을 연달아 만들게되면 지워지고지우지못할경우는 렌덤으로 3개의 공이 빈칸을 메워버림.공을 움직일때 같은 빈공간(연결된)안에서만 이동이 가능.대각선 체크쪽 빨리 해결해서 재등록 예정 ㅜㅜ 2005.02.20[v0.1]첫배포 2005. 2. 20. [V100] 꽉 채워줘! Mycube V100버전 다운로드 외부게임데이터와 스테이지 에디터, 그리고 CVOS1.xx(흑백)버전과 2.xx(컬러)버전을 동시에 만들어 공개했던 대작! ㅋ스테이지 에디터는 당시 비쥬얼C를 처음 다루면서 만들었던지라 버그덩어리였다^^당시에 셀빅 DB에 대한 개념을 제대로 정리하지못해 메모리누수때문에 게임 중 리셋현상이 있었다. -2005.02.08[v0.1]첫 배포 2005. 2. 8. 셀빅용 만능뷰어 '다봐' 어플 기획서 다봐 메인cvx 에서 각 플러그인cvx를 불러서 처리 각 플러그인cvx를 호출하여 해당데이타의 이름을 표시 jpg.cvx -포토앨범DB중에 jpg옵션인지 판독(type3)[포토앨범]cvi.cvx-포토앨범DB중에 일반cvi인지 판독(type2)[JPG]pigview.cvx-피그뷰DB 판독[피그뷰문서]cellbook.cvx-셀북DB 판독[셀북문서]... 각 플러그인엔 해당 DB명과 식별이름을 갖고있다.메인cvx에서 표시 데이타 이름종류풍경사진jpg바탕화면포토앨범구운몽피그뷰문서고등어셀북문서...... jpgFF D8 FF E0 00 10 4A 46 49 46 00 01 02 01 00 6448,726 바이트 0xbe 0x56 CVD1e blbo 데이타 332바이트 스킵 헤더366jpg데이타48,726미리보기5.. 2005. 1. 28. [셀빅] 꽉 채워줘! 셀빅(CVOS1.4)버전 다운로드 V100용과 동시에 개발했던 네모로직 게임.PC용 스테이지 에디터도 있으나 비쥬얼C를 처음 다루면서 만들었던지라 버그덩어리이다;지금와서 보면 160*160 해상도 오밀조밀 잘도 구성해놨다고 스스로 신기해보인다^^ -작동환경CVOS 1.5x (16그레이용) -2005.01.03[v0.3]첫배포 -추가예정힌트기능클리어유무 표시게임화면에서 스테이지 선택기능 신문이나 잡지의 심심풀이용으로 실리는 크로스로직을 (네모네모 로직등의 이름으로도 알려져있기도 함) 셀빅으로 구현.게임의 특성상 게임셋을 추가할수있는 기능을 넣어 무한한 게임이 가능. ^^ 2005. 1. 3. 이전 1 2 3 4 다음 반응형