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[F시리즈] LinesX F100/F200버전 다운로드 잘알려져있는 Lines라는 게임을 GP2X용으로 옮겼다. 셀빅에서 워낙 재밌게 즐겼던지라 F100용으로도 초기에 작업했던 게임이다. -게임룰 5개 이상의 같은 색상을 방울을 모으면 사라진다. 한번에 하나의 방울만을 옮길 수 있는데 옮기면 좌측의 대기중이던 3개의 방울이 랜덤한 위치에 나타난다. 하지만 방울을 옮겨 5개이상으로 지울 수 있으면 한번 더 옮길 수 있는 기회가 온다. 연속으로 지워나간다면 3개의 방울이 떨어지지 않게 계속 움직일수 있게되는 것이다. 단, 움직일때 사방이 뚫려있는 곳으로만 움직일 수 있고 다른 방울들로 가로막힌 공간으로는 이동할 수 없다. 단순한 룰이지만 하다보면 금새 빠져들게되는 중독성 강한 게임디ㅏ. -사용키 방향키 : 커서를 이동 B버튼 : 방.. 2005. 11. 17.
3D 테트리스 'qbix' 기획자료 항상 평면적인 게임을 만들면서 욕심나는게 3D시점의 게임이었다.지금처럼 실제 3D를 구현하는건 아니고 쿼터뷰정도 시점의 입체감을 가지는 게임말이다.여러 게임들을 구상하다가 말았는데 우선 제일 쉬운 게임으로 테트리스를 선택하고 기획했던 자료이다.이미지 작업에 어려움은 없었지만 구현할때 앞에 블럭으로 가려지는 뒷블럭들을 처리할 마땅한 방법을 생각해내지 못하고 그 상태로 구상이 종료되버렸었다. 화면배치를 하다보니 세로 구성이 좋을거 같아 일단 스케치를 해보았다.그러나 당시 개발하던 기기가 Mycube V100이었던 관계로 되도록 세로로 구성해야했다.그래서 돌려본게 다음 이미지. 세로로 배치하니 오히려 블록이 떨어지는 높이가 높아져 게임진행이 좀더 재밌어질거 같다.화면구성과 블록이미지가 괜찮게 나와 언젠가는 구.. 2005. 10. 27.
[V100] 콩나물 Mycube V100버전 다운로드 뭔가 V100용으로 실용적인 어플을 만들어 볼려고 이리저리 찾다가 악보뷰어를 생각해보았다.관건은 320*240화면안에 최대한 많은 내용을 보여야 한다는 것이어서 악보기호들을 도트노가다수준으로 가장 작게 그려넣었다.거의 의도했던대로 화면구성이 나오긴했는데 테스트 버젼을 만든뒤에 의욕을 잃어 개발이 이어지지 않았다;현재 버젼은 외부데이터를 읽지않고 내부의 테스트 데이터로 볼 수만 있다.(사실 V100의 FM칩을 통해 연주도 가능하도록 하고 싶었으나 오히려 이런 과욕때문에 흥미를 잃게되어 버린것이다.) 2005. 8. 6.
[V100] 과일나라 Mycube V100버전 다운로드 컬러로 돌아온 과일나라 ^^;(아직 기본적인 테스트판)CVOS1.xx(흑백)용의 게임을 V100용으로 거의 그래픽만 바꿔서 다시 만들었다.메뉴나 옵션등도 없이 단지 게임만 된다. 스타일러스 or 네비키 사용가능.그런데 스타일러스로 죽 긋는 방식을 넣어야할까 고민중.바둑무늬의 원흉인 그 방식은 과연 넣어야하나 말아야하나... [게임룰]바로 옆에 근접한 과일을 서로 바꿔서 3개이상 같은 과일이연속되면 지워지고 점수를 얻게된다. 2005.07.29[v0.1b]첫배포 2005. 8. 6.
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