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[V100] 콩나물 Mycube V100버전 다운로드 뭔가 V100용으로 실용적인 어플을 만들어 볼려고 이리저리 찾다가 악보뷰어를 생각해보았다.관건은 320*240화면안에 최대한 많은 내용을 보여야 한다는 것이어서 악보기호들을 도트노가다수준으로 가장 작게 그려넣었다.거의 의도했던대로 화면구성이 나오긴했는데 테스트 버젼을 만든뒤에 의욕을 잃어 개발이 이어지지 않았다;현재 버젼은 외부데이터를 읽지않고 내부의 테스트 데이터로 볼 수만 있다.(사실 V100의 FM칩을 통해 연주도 가능하도록 하고 싶었으나 오히려 이런 과욕때문에 흥미를 잃게되어 버린것이다.) 2005. 8. 6.
[V100] 과일나라 Mycube V100버전 다운로드 컬러로 돌아온 과일나라 ^^;(아직 기본적인 테스트판)CVOS1.xx(흑백)용의 게임을 V100용으로 거의 그래픽만 바꿔서 다시 만들었다.메뉴나 옵션등도 없이 단지 게임만 된다. 스타일러스 or 네비키 사용가능.그런데 스타일러스로 죽 긋는 방식을 넣어야할까 고민중.바둑무늬의 원흉인 그 방식은 과연 넣어야하나 말아야하나... [게임룰]바로 옆에 근접한 과일을 서로 바꿔서 3개이상 같은 과일이연속되면 지워지고 점수를 얻게된다. 2005.07.29[v0.1b]첫배포 2005. 8. 6.
[V100] 마이런처 Mycobe V100버전 다운로드 내생애 최고의 명작으로 꼽을 수 있는 어플이다!V100의 단순한 UI를 좀더 편리하고 효율적으로 바꿔보고자 간단하게 시작했던 것이 점점 기능이 늘어나고 요청들이 많아져 멋진 모습으로 진화해갔다.카테고리별관리를 기본으로 상단에 가장많이 쓰는 어플들의 바로가기, 그리고 핵심이라고 할 수 있는 달력과 일정표시 기능.상단바와 달력의 배경이 비치도록 표시하는 것은 소니의 클리에용 런처에서 참고하였다. 일정부분에서 좀더 보기편하게 하고자 구분이 '기념일'인 일정은 날짜가 빨간색으로 나오도록 수정했습니다. 그리고 아이콘이미지가 없는 아이콘을 드래그할때 멈추는 문제점을 수정했습니다. ---------------------------------------- 일정부분에서 마치는 날이있는 .. 2005. 8. 5.
[V100] Bubblet Mycube V100버전 다운로드 단순하면서 중독성 강한 Bubblet.사운드쪽에 문제가 생겨서 신경 좀 덜쓰다보니 방치수준 ㅡㅡ;원래 목표가 그래픽은 상용급정도로 생각을 했는데 그리는건 문제가 아니지만 생각해뒀던 애니메이션 처리가 상당하다.일단 임시로 등록.저번에 비해 그래픽만 조금 수정, 궁금해할까바;;;;(설마 누가;)사운드는 내부적으로 추가가 되어있긴한데 이상현상이 생겨서 제외했음. 업데이트 예정 : 사운드추가와 무한모드추가 -2005.05.31[v5.0]그래픽 조금 변경 -2005.02.15[v0.2]스코어숫자 그래픽이미지로 변경 등 자질구래한 수정[v0.1]첫배포 2005. 7. 26.
[GBA] YS 맵출력 테스트 GBA용 맵타일출력 테스트 프로그램 다운로드 어느날 개인도 공개용 툴로 GBA용 게임도 개발이 가능하다는 사실을 알고 테스트 겸 맵타일 출력 프로그램을 만들어봤다.클럭으로 따지면 엄청 느리지만 역시나 게임에 최적화되어있는 하드웨어인지라 맵출력이 굉장히 부드럽다.오랜 먼지를 털어내고 쳐박혀있던 미크로를 꺼내 프로그램을 넣고 돌려보니 왠 잡음.. ㅋ아마도 맵출력과 함께 사운드 테스트도 목적이었던거 같다. 위의 이미지는 GBA화면에 맞게 타일을 구성해 본것이고 실제 실행해보면 스프라이트화되지않아 맵들이 겹쳐보인다.그때 어떤 부분이 막혀서 더이상 개발을 진행하지 못했는지는 기억이 나질 않는다. 2005. 6. 22.
[V100] 마이코믹 Mycube V100버전 다운로드 당시 WinCE를 운영체제로 하는 PDA들이 대세였는데 코믹구루와 같은 만화보는 어플이 많이 쓰였다.나름 스마트폰이라는 용어를 만들며 세상에 모습을 들어낸 V100을 위해 대중적인 어플을 하나 만들어볼까 하다가 선택한게 바로 만화책 뷰어.다만 V100은 외장메모리를 지원하지않아 데이터를 많이 넣을 수 없었던 관계로 자체압축포맷까지 고려해야했고 이미지를 압축하여 데이터화 하는 툴까지 만들어야했다. 고난의 연속...마이런처와 함께 가장 심혈을 기울여 만들었던 어플이다. V100용 마이코믹 새로 제작한 XG용을 V100으로 포팅(변형?개조? ㅡ.ㅡ) 한 것이고 데이타는 XG용과 같은 형식이므로 공유가 가능하다. 아직 몇가지 수정할 점이 있지만 일단 등록^^. 2004/07/0.. 2005. 5. 25.
[셀빅] 마이코믹 셀빅(CVOS1.4)버전 다운로드 V100은 그나마 320*240의 화면을 가지고 있었지만 구형셀빅은 160*160 해상도였다.그 해상도에서 만화를 본다는건 불가능에 가까웠지만 일단 V100용 마이코믹을 만들고 나서 시험삼아 구형셀빅용을 만들어서 봤는데 의외로 볼만하다.(절대적이 아닌 상대적인...)V100에서도 최대한 인터페이스를 편하게 만들어 조그마한 화면을 효율적으로 이용해 보는데 답답하지 않도록 구성하는게 주요 난제였는데 그보다 훨씬 해상도가 낮은 셀빅에서는 더욱 인터페이스에 신경쓰지 않으면 안됐다.아무튼 당시로써는 최선을 다했다고 본다.마이런처 만큼이나 고생을 해서 그만큼 정이가는 어플이다. 데이타형식이 변겨오디어 이전데이타 사용불가변환툴도 바뀐형식에 맞게 수정해서 재등록 지원기기CVOS 1.5.. 2005. 3. 2.
[V100] Lines Mycube V100버전 다운로드 구형셀빅에서 너무 재밌게 했던 게임인데 V100에 없어서 아예 만들어버렸다 -0-;게임자체가 단순해서 개발은 생각보다 단기간에 끝났었다. 아.. 알고리듬..몇일동안 연구했지만 아직 한가지 가 미궁 ㅡㅜ모든 동작 다 정상적이고 다만 한가지,대각선 체크루틴이 미완성.. ;;;공을 선택해서 옮겨 5개 이상을 연달아 만들게되면 지워지고지우지못할경우는 렌덤으로 3개의 공이 빈칸을 메워버림.공을 움직일때 같은 빈공간(연결된)안에서만 이동이 가능.대각선 체크쪽 빨리 해결해서 재등록 예정 ㅜㅜ 2005.02.20[v0.1]첫배포 2005. 2. 20.
[V100] 꽉 채워줘! Mycube V100버전 다운로드 외부게임데이터와 스테이지 에디터, 그리고 CVOS1.xx(흑백)버전과 2.xx(컬러)버전을 동시에 만들어 공개했던 대작! ㅋ스테이지 에디터는 당시 비쥬얼C를 처음 다루면서 만들었던지라 버그덩어리였다^^당시에 셀빅 DB에 대한 개념을 제대로 정리하지못해 메모리누수때문에 게임 중 리셋현상이 있었다. -2005.02.08[v0.1]첫 배포 2005. 2. 8.
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